Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)

Roughman 3D pour l'événementiel

Des visuels d'intention rapides pour défendre une scénographie en appel d'offres.
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)

SB Studio réalise des roughs 3D pour les agences événementielles et les scénographes : des visuels d'intention rapides, justes en volumes et en lumière, pour défendre une idée en appel d'offres ou la faire valider par un client avant la production. Basé près d'Aix-en-Provence, le studio travaille depuis plus de dix ans avec des agences parisiennes et internationales : Havas, Superbien, Artpill, MIN, K2, Elephant Live.

Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)

Un rough 3D, pour quoi faire ?

Le rough est l’esquisse en images de synthèse d’un événement qui n’existe pas encore : implantation dans le lieu, scénographie, mobilier, écrans, lumière, points de vue du public. Il répond vite aux questions qui bloquent une présentation : est-ce que le dispositif tient dans l’espace, que verra l’invité en entrant, comment la scène s’éclaire. Là où un rendu photoréaliste demande une modélisation fine et des matières abouties, le rough privilégie la lisibilité et la rapidité d’itération, pour que la direction artistique puisse trancher entre plusieurs partis pris.

Pour qui

  • Agences événementielles : conventions, plénières, lancements de produit, soirées.
  • Agences et maisons de luxe : dîners de gala, pop-up stores, présentations de collection.
  • Scénographes, directeurs artistiques et régisseurs techniques qui ont besoin d’une visualisation partagée avec la production.
  • Producteurs de spectacle et de festivals.

Ce que nous livrons

  • L’implantation 3D du lieu à partir de vos plans, cotes ou photos.
  • Plusieurs variantes de scénographie, pour comparer les partis pris.
  • Les points de vue qui comptent : entrée des invités, axe scène, vue depuis la table d’honneur, cadrages caméra.
  • Une première étude de lumière et de projection (écrans LED, mapping, éclairage architectural).
  • Des images prêtes pour vos présentations et dossiers d’appel d’offres, puis le passage au rendu 3D photoréaliste une fois le concept validé.

Comment nous travaillons

  1. Brief : plans du lieu, références visuelles, contraintes techniques et planning.
  2. Blocking 3D : volumes, implantation, circulations.
  3. Rough : lumière, matières simplifiées, cadrages.
  4. Allers-retours avec la direction artistique jusqu’à la version présentée.
  5. Livraison aux formats demandés, et suite possible en rendu final, film 3D ou prévisualisation temps réel.

Outils : 3ds Max, Corona et V-Ray pour le rendu, Unreal Engine pour le temps réel et les vérifications de scénographie en direct.

Projets récents

Questions fréquentes

Le rough sert à décider : il est rapide, lisible et modifiable. Le rendu sert à convaincre et à produire : matières, lumière et détails sont poussés jusqu'au photoréalisme. Les deux se font dans la même scène 3D, le rendu prolonge le rough sans repartir de zéro.
Les plans du lieu (ou des photos et quelques cotes), le brief créatif, vos références et les contraintes connues : hauteur sous plafond, points d'accroche, écrans et éclairage prévus.
Oui. Le studio est installé à Fuveau, près d'Aix-en-Provence, et travaille avec des agences à Paris et à l'international. Les déplacements sur site ou en agence se prévoient au brief.

Un rough à produire ?

Nous revenons vers vous avec une proposition adaptée au lieu et au calendrier.

Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
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