Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)

Formation Unreal Engine par un Unreal Authorized Instructor

Formations Unreal Engine 5 par un instructeur certifié Epic Games.
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)

Simon Boisdron, fondateur de SB Studio, est Unreal Authorized Instructor : formateur certifié par Epic Games depuis 2020, et intervenant Unreal Engine en master jeux vidéo à Ynov depuis 2020. Il forme les studios 3D, les agences événementielles, les écoles et les indépendants au rendu temps réel, à l'archviz et à la prévisualisation d'événements, en présentiel près d'Aix-en-Provence ou à distance.

Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)

Pour qui

  • Studios 3D et d’archviz qui passent du rendu calculé (3ds Max, V-Ray, Corona) au temps réel.
  • Agences et studios événementiels qui veulent prévisualiser leurs scénographies ou produire des contenus XR.
  • Écoles et centres de formation qui cherchent un intervenant Unreal Engine certifié.
  • Indépendants et petites équipes qui veulent structurer leur pipeline.

Programmes

Initiation Unreal Engine 5

Interface et navigation, import de modèles, matériaux, éclairage avec Lumen, caméras et séquenceur, export d’images et de vidéos. Objectif : produire une première scène rendue en autonomie.

Archviz temps réel

Import depuis 3ds Max ou SketchUp via Datasmith, préparation des maquettes, bibliothèques de matériaux, lumière naturelle et artificielle, Lumen et Path Tracing, visites interactives et exports 360°.

Événementiel et XR

Prévisualisation de scénographies, simulation des écrans LED et des projecteurs, bases du plateau XR, optimisation des scènes pour la diffusion en direct. Le programme s’appuie sur des cas de production du studio, comme le reveal Renault Clio 5.1 ou le Grand Dîner du Louvre, rendus sous Unreal Engine.

SketchUp et V-Ray

Initiation et perfectionnement pour les architectes et paysagistes : modélisation efficace, organisation des scènes, matériaux et rendu.

Format

  • En présentiel à Aix-en-Provence, Marseille ou dans vos locaux, ou à distance en visioconférence.
  • En cours particulier ou en petit groupe.
  • Sur vos propres projets dès que possible, pour que la formation serve immédiatement à la production.
  • Programme et durée adaptés à votre niveau de départ, devis sur demande.

Pourquoi un instructeur certifié

Le programme Unreal Authorized Instructor d’Epic Games réunit des formateurs validés par Epic sur leur maîtrise du moteur et leur capacité à l’enseigner. À cette certification s’ajoute l’expérience de production du studio sur des projets XR, de mapping et de rendu pour le luxe et l’automobile : les exemples viennent de dispositifs réels, avec leurs contraintes de délais et de diffusion. Voir nos réalisations en mapping, XR et temps réel.

Projets associés

Une sélection de projets réalisés par le studio.

Questions fréquentes

Pour l'initiation, non. Pour les programmes archviz et événementiel, une pratique d'un logiciel 3D (3ds Max, SketchUp, Blender, Cinema 4D) est recommandée.
Un poste avec une carte graphique récente et Unreal Engine 5 installé ; la liste précise est envoyée avant la session.
Oui, en intervention ponctuelle ou en module complet, comme à Ynov depuis 2020.

Une formation à organiser ?

Indiquez votre niveau, vos outils actuels et votre objectif.

Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
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Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
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