À propos
SB Studio fabrique des images qui font exister un projet avant qu'il ne soit construit.
Je suis Simon Boisdron, CGI artist et directeur artistique, fondateur de SB Studio. Après une formation en aménagement paysager et un diplôme d'infographiste multimédia, je me suis spécialisé dans la visualisation 3D pour l'architecture, puis pour l'événementiel et le luxe.
Je travaille aujourd'hui avec des agences comme Havas, Publicis Live, Artpill, Superbien ou Elephant Live pour donner forme aux projets avant qu'ils n'existent : scénographies de dîners, pop-up stores, expositions immersives, reveals automobiles. J'interviens du rough à l'image finale : modélisation, éclairage, rendu photoréaliste et direction artistique.
Formateur certifié par Epic Games (Unreal Authorized Instructor) et lauréat d'une Epic MegaGrant, j'enseigne Unreal Engine en école et en entreprise. Basé près d'Aix-en-Provence, je travaille partout en France et à l'international.
Collaborations
Un projet à visualiser ?
Le studio est disponible pour de nouveaux projets, parlons-en.