Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)

À propos

Plus de 10 ans de création 3D pour l'événementiel, l'architecture et le luxe.
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 3)

SB Studio fabrique des images qui font exister un projet avant qu'il ne soit construit.

Je suis Simon Boisdron, CGI artist et directeur artistique, fondateur de SB Studio. Après une formation en aménagement paysager et un diplôme d'infographiste multimédia, je me suis spécialisé dans la visualisation 3D pour l'architecture, puis pour l'événementiel et le luxe.

Je travaille aujourd'hui avec des agences comme Havas, Publicis Live, Artpill, Superbien ou Elephant Live pour donner forme aux projets avant qu'ils n'existent : scénographies de dîners, pop-up stores, expositions immersives, reveals automobiles. J'interviens du rough à l'image finale : modélisation, éclairage, rendu photoréaliste et direction artistique.

Formateur certifié par Epic Games (Unreal Authorized Instructor) et lauréat d'une Epic MegaGrant, j'enseigne Unreal Engine en école et en entreprise. Basé près d'Aix-en-Provence, je travaille partout en France et à l'international.

350
Projets réalisés
10
Années d'expérience
50
Collaborations
Portrait de Simon Boisdron, CGI artist

Un projet à visualiser ?

Le studio est disponible pour de nouveaux projets, parlons-en.

Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
Label