Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)

Projection mapping 3D, XR et expériences immersives

Projection mapping, XR temps réel et films 3D pour des événements immersifs.
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)

SB Studio crée les contenus 3D des événements immersifs : projection mapping sur façades et décors, reveals en XR et temps réel sous Unreal Engine, films 3D pour murs LED. Le studio intervient comme CGI artist, FX artist et technical artist auprès des studios de création et des agences — Superbien, Ino Studio, Havas — du concept à la livraison des médias.

Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)

Trois façons de rendre un événement immersif

Projection mapping

Le mapping habille un bâtiment ou un décor d’images calées sur son architecture. Nous modélisons la surface, prévisualisons la projection en 3D et produisons les contenus : effets, matières, animations. Références : Mapping Montbéliard pour Ino Studio (2024) et Mission Polaire au Musée océanographique de Monaco pour Superbien (2022).

XR et temps réel

Pour un reveal ou un plateau XR, les environnements 3D sont construits sous Unreal Engine et joués en direct sur les écrans LED, avec les contraintes de performance que cela impose. Références : world reveal Citroën ELO pour Superbien (2025) et reveal Renault Clio 5.1 pour Havas (2023), tous deux réalisés sous Unreal Engine.

Films 3D pour écrans

Quand l’événement passe par des écrans géants, nous produisons les films 3D et les boucles qui habillent la scène : Alpine Tour de Corse 2022 pour Havas, Concon Festival pour Elephant Live (2024).

Ce que nous apportons

  • Environnements et décors 3D, du blocking au rendu final.
  • Effets visuels (particules, fluides, lumière) adaptés au mapping comme au temps réel.
  • Technical art : optimisation des scènes Unreal Engine, matériaux, intégration dans le pipeline du studio ou de l’agence.
  • Prévisualisation 3D du dispositif pour valider angles de projection, surfaces et lisibilité depuis le public.
  • Livraison des médias aux formats et résolutions des machines de diffusion.

Méthode

  1. Relevé de la surface ou du plateau : plans, photos, scan ou maquette fournie.
  2. Prévisualisation 3D : simulation des projecteurs ou des écrans, premiers tests de contenu.
  3. Production des contenus, en lien avec la direction artistique et le studio de diffusion.
  4. Tests sur site ou en studio, ajustements, livraison finale.

Projets associés

Une sélection de projets réalisés par le studio.

Questions fréquentes

D'un dispositif où l'image entoure le public plutôt que de rester dans un cadre : mapping monumental, salle d'écrans LED, plateau XR, réalité virtuelle. Dans tous les cas, le contenu 3D doit être pensé pour la surface et le point de vue réels des spectateurs.
Le temps réel permet de modifier la scène pendant les répétitions, de synchroniser l'image avec la lumière et la caméra, et de livrer des variantes sans relancer des heures de calcul. Le studio est Unreal Authorized Instructor et forme aussi les équipes à ces outils.
Oui. Les contenus sont produits pour s'intégrer aux serveurs média et aux pipelines des studios (Superbien, Ino Studio, Dream by us sur les projets cités).

Un événement à rendre immersif ?

Surface, lieu, date : nous vous disons rapidement ce qui est possible.

Concon Festival – rendu 3D photoréaliste (vue 7)
Prada Fine Jewelry – rendu 3D photoréaliste, espace d'accueil (vue 2)
Louis Vuitton Tokyo – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Cartier Keturah – rendu 3D photoréaliste (vue 5)
Audemars Piguet 150 ans – rendu 3D photoréaliste, auditorium (vue 3)
Louis Vuitton Hong Kong – rendu 3D photoréaliste, salle verte (vue 7)
Reveal Renault Clio 5.1 – image du film 3D sous Unreal Engine (vue 5)
Mission Polaire, Musée océanographique de Monaco – effets visuels 3D (vue 7)
L'Oréal pop-up Saint-Lazare – rendu 3D photoréaliste (vue 1)
Le Clos Julia – perspective 3D, deuxième étage (vue 11)
Cartier Rome – rendu 3D photoréaliste, couloir (vue 7)
Mapping Montbéliard – projection mapping 3D (vue 3)
LVMH, Jeux olympiques 2024 – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Prada Prototype – rendu 3D photoréaliste, kit de présentation (vue 10)
Cartier, dîner à Zurich – rendu 3D photoréaliste (vue 4)
Grand Dîner du Louvre – rendu 3D photoréaliste, cantatrice sur scène (vue 5)
Vacheron Constantin – rendu 3D photoréaliste, salle 3 (vue 5)
Reveal Alpine Tour de Corse 2022 – image du film 3D (vue 1)
Adidas collection 2023 – rendu 3D produit (vue 4)
Reveal Citroën ELO – environnement 3D, zone périurbaine (vue 3)
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