Formation Unreal Engine par un Unreal Authorized Instructor
Simon Boisdron, fondateur de SB Studio, est Unreal Authorized Instructor : formateur certifié par Epic Games depuis 2020, et intervenant Unreal Engine en master jeux vidéo à Ynov depuis 2020. Il forme les studios 3D, les agences événementielles, les écoles et les indépendants au rendu temps réel, à l'archviz et à la prévisualisation d'événements, en présentiel près d'Aix-en-Provence ou à distance.
Pour qui
- Studios 3D et d’archviz qui passent du rendu calculé (3ds Max, V-Ray, Corona) au temps réel.
- Agences et studios événementiels qui veulent prévisualiser leurs scénographies ou produire des contenus XR.
- Écoles et centres de formation qui cherchent un intervenant Unreal Engine certifié.
- Indépendants et petites équipes qui veulent structurer leur pipeline.
Programmes
Initiation Unreal Engine 5
Interface et navigation, import de modèles, matériaux, éclairage avec Lumen, caméras et séquenceur, export d’images et de vidéos. Objectif : produire une première scène rendue en autonomie.
Archviz temps réel
Import depuis 3ds Max ou SketchUp via Datasmith, préparation des maquettes, bibliothèques de matériaux, lumière naturelle et artificielle, Lumen et Path Tracing, visites interactives et exports 360°.
Événementiel et XR
Prévisualisation de scénographies, simulation des écrans LED et des projecteurs, bases du plateau XR, optimisation des scènes pour la diffusion en direct. Le programme s’appuie sur des cas de production du studio, comme le reveal Renault Clio 5.1 ou le Grand Dîner du Louvre, rendus sous Unreal Engine.
SketchUp et V-Ray
Initiation et perfectionnement pour les architectes et paysagistes : modélisation efficace, organisation des scènes, matériaux et rendu.
Format
- En présentiel à Aix-en-Provence, Marseille ou dans vos locaux, ou à distance en visioconférence.
- En cours particulier ou en petit groupe.
- Sur vos propres projets dès que possible, pour que la formation serve immédiatement à la production.
- Programme et durée adaptés à votre niveau de départ, devis sur demande.
Pourquoi un instructeur certifié
Le programme Unreal Authorized Instructor d’Epic Games réunit des formateurs validés par Epic sur leur maîtrise du moteur et leur capacité à l’enseigner. À cette certification s’ajoute l’expérience de production du studio sur des projets XR, de mapping et de rendu pour le luxe et l’automobile : les exemples viennent de dispositifs réels, avec leurs contraintes de délais et de diffusion. Voir nos réalisations en mapping, XR et temps réel.
Projets associés
Une sélection de projets réalisés par le studio.
Questions fréquentes
Faut-il déjà connaître la 3D ?
Quel matériel prévoir ?
Proposez-vous des formations pour les écoles ?
Une formation à organiser ?
Indiquez votre niveau, vos outils actuels et votre objectif.